Aurora одержали волевую победу над Astralis в рамках ESL Pro League Season 22

Aurora вернулась в борьбу на ESL Pro League Season 22, уверенно закрыв серию против Astralis со счетом 2:1 после неудачного старта против Natus Vincere. Этот результат позволил команде выровнять свой баланс и сохранить шансы на выход в плей-офф.
Трудная победа над Astralis
Матч с датчанами оказался крайне напряжённым. После обмена выигранными картами всё решилось на третьей — здесь турецкий коллектив проявил настойчивость и грамотную командную игру. Несмотря на отдельные ошибки и нестабильную стрельбу, Aurora сумели навязать соперникам свою игру и дожали до победы.
Проблемы с формой и подготовкой
Как отметил Али "Wicadia" Хайдар Ялчин на послематчевой пресс-конференции, сейчас у команды непростой период. У игроков наблюдаются проблемы с аимом и стабильностью стрельбы — это связано с тем, что в период подготовки они вынуждены были тренироваться из дома с высоким пингом (около 60 мс). Такое техническое ограничение не только снижало уверенность в стрельбе, но и мешало отрабатывать механические аспекты игры.
Тактические корректировки и настрой
После серии неудач, включая поражения от NAVI в Стокгольме и от Liquid на FISSURE Playground 2, игроки провели работу над ошибками. По словам Wicadia, Aurora серьёзно изменили отношение к проигрышу — теперь перестали зацикливаться на «глупых» слитых раундах и стали больше концентрироваться на командных взаимодействиях. Такая перезагрузка позволила улучшить процесс принятия решений во время игры и сохранить рабочий настрой.
Проблемные аспекты и перспективы
Несмотря на положительный результат, у Aurora пока остаётся неустойчивая экономическая стадия на старте карт — команда часто теряет инициативу из-за проигранных пистолетных и форс-раундов. Если игрокам удастся стабилизировать этот компонент, их шансы на борьбу за топовые места в группе серьезно возрастут.
Впереди Aurora ждут важные матчи на ESL Pro League Season 22, которые станут настоящим тестом на прочность и сыгранность нового состава.
Комментариев пока нет, но вы можете стать первым.